Ingin bikin game, tapi selalu mentok
- Belajar sendiri, ketemu error, berhenti
- Belum bisa coding pun boleh
- Tidak mau habis bertahun-tahun
Setelah bootcampGame sendiri jadi, portofolio siap.
Dari ide sampai game jadi, lalu sampai ke klien luar negeri.
Setelah bootcampGame sendiri jadi, portofolio siap.
Setelah bootcampCara Samuel: dari 10 orang jadi 2.
Satu game Anda sendiri, dibangun modul demi modul.
Ide jadi rencana yang bisa dikerjakan sendiri.
HasilDesain game Anda
Versi pertama yang bisa dimainkan.
HasilPrototype jadi
Anda pegang arsitektur dan review.
HasilKerja cepat, tetap terkontrol
Anda mengarahkan, bukan mengetik semua.
HasilProduksi berlipat
Banyak pekerjaan jalan bersamaan.
HasilKerja ala studio
Rapikan sampai layak dipamerkan.
HasilGame jadi
Pilih dan pamerkan karya terbaik.
HasilPortofolio siap kirim
Tempat cari proyek dan cara melamar.
HasilProposal pertama terkirim
Latihan seperti aslinya.
HasilSiap hadapi klien
Belajar langsung dengan mentor.
Tiap tugas dinilai.
Error dibedah bersama.
Milik Anda, siap dipamerkan.
Ketemu langsung mentor dan peserta.
Tanya kapan saja, review di luar kelas.
Didampingi, bukan dijanjikan klien.
| Kuliah | Otodidak | One Man Game Studio | |
|---|---|---|---|
| Waktu | 4 tahun | Tidak pasti | ± 2 bulan |
| Mentor | ✕ | ✕ | ✓ |
| Game jadi | Belum tentu | Belum tentu | ✓ |
| Jalan ke klien luar negeri | ✕ | ✕ | ✓ |

Game developer · pendiri studio · Bali
"Saya pernah dropout karena game. Sekarang game yang membayar saya, dari Bali, untuk klien luar negeri."
Biaya dan jadwal angkatan disampaikan di webinar One Man Game Studio.
Sekitar 2 bulan, maksimal 3 bulan. 8 live class x 2 jam plus offline class.
Bisa, selama Anda berkomitmen mengerjakan tugas.
Yang dijamin: Anda bisa bikin game sendiri. Soal klien, kami dampingi prosesnya.